Рейтинг
+2.27
голосов:
2
avatar

Игры  

Лицемеры сделали новых Лохотрон

Приложение Лицемер в очередной раз сделало супер фишку. 
Чтобы пользователи чаще кликали по рекламе — блок с рекламой теперь противно мигает до тех пор, пока ты по нему не кликнишь. Молодцы. 
  • +1
  • 30 июня 2010, 14:24
  • admin
  • 6

Зоопарк нарушает правила

Месяц назад Администрация ВКонтакте ввела новые правила размещения приложений и запретила давать бонусы за друзей. С тех пор много приложений заблокировали. Но, создателям игры Зоопарк, правила похоже не писаны. Они хитро убрали все упоминания про бонусы из описания приложения, но сами бонусы оставили — даже рассылают пользователям уведомления, когда выдают бонусы за друзей.

Сегодня мне пришло следующее уведомление:



P.S.  Если кто-то из разработчиков официальной группы читает данный блог — запостите, пожалуйста, в черный список.
  • +2
  • 13 июня 2010, 03:30
  • admin
  • 1

Сумасшедший старт 1 миллион пользователей за 1 неделю

1 неделю назад ВКонтакте появилось приложение «Я помню — Георгиевская ленточка»  — установка георгиевских ленточек на аватарку:

Я помню - Георгиевская ленточка 

Судя по статистике http://socialapp.ru приложение за 1 неделю набрало 1 миллион пользователей. Если посчитать суммарный рост всех приложений ВКонтакте за 7 мая — получится примерно 900 тысяч установок, из них 400 тысяч набрала ленточка. 45% рост — всех приложений хороший результат. Приложение простое и не страдает большим количеством функций.

При это полностью аналогичное приложение «Георгиевская ленточка», сделанное в 10 раз лучше, набрало всего 46 тысяч пользователей.

Этот пример говорит, что еще не все вирусные идеи использованы ВКонтакте и есть простор для фантазии. Из аналогичных примеров можно вспомнить приложения «Новогодние шапки» и «Аватар», которые стартовали по подобному сценарию.
  • +1
  • 08 мая 2010, 18:45
  • admin
  • 2

Приложения Drimmi нарушают правила ВКонтакте

Согласно 16 правила из Правил размещения приложений ВКонтакте: 

"Запрещено открывать всплывающие окна без активных действий со стороны пользователя". 

Сегодня в закрытой группе разработчиков появилась жалоба на игры Drimmi:




Если кратко: Окно с предложением установки постоянно всплывает, даже в случае отказа пользователя.

Я пошел за попкорном, интересно заблокируют их или пожурят и закроют глаза :)


P.S. Такое поведение приложения очень напоминает Баннеры, которые всплывают посередине экрана, а при нажатии на «крестик» принудительно перекидывает на рекламный сайт. 
  • +1
  • 08 мая 2010, 15:54
  • admin
  • 1

Юмор от Рыбного места

Сегодня от приложения Рыбное место, которое разработали в компании Дримми пришло следующее уведомление:

«Внимание, черти! В 13:00 по московскому времени адские снасти перестанут продаваться в магазине — мы заканчиваем шабаш! Спешите приобрести их, пока они не превратились в антиквариат!»

Судя по статистике подобных игр в западном интернете, в рыбалку обычно играют мужчины в возрасте от 24 до 35 лет. Это взрослые состоятельные мужчины, которым нравится реальная рыбалка, но в силу обстоятельств — нет возможности часто выезжать на озеро или речку.

А теперь представьте, что к состоятельному мужчине в возрасте 30 лет обращаются — «Внимание, черт! Мы заканчиваем Шабаш на адские снасти». Помимо того, что его обозвали Чертом, так еще и на Шабаш ведьм пригласили. Мне всегда казалось, что рыбаки это тихие спокойные люди, которые могут часами сидеть сосредоточившись на поплавке. Дримми всех своих пользователей уровняла с чертями :) Оригинально одним словом...


P.S. У Рыбного места новый дизайн, грузится он также долго, как раньше (даже на 10Mb).
  • +1
  • 05 мая 2010, 13:42
  • admin
  • 6

Конкурс на лучшее приложение - приз 2 приставки Wii и XBOX 360

Администрация конференции Flash Gamm объявила конкурс на лучшее приложение для социальных сетей:

Лучшая игра будет определяться в 3-х категориях – компании, студии и инди разработчики.
Прием заявок оканчивается 9 мая.

Приз за победу в каждой из категорий – Nintendo Wii Sports.
Так же определились призы за победу и в дополнительных номинациях:
  • Самая креативная игра (фотоаппарат PowerShot Canon A1100 IS)

  • Будущий хит – (цифровая фоторамка Sony DPF-E72)

  • Женский выбор – (фотоаппарат Sony Cyber-Shot DSC-T20 silver со стразами)

  • Приз зрительских симпатий (mp3 плеер Samsung YP-T10AB).


Кроме того, не забывайте, что компания @Mail.Ru объявила о специальной номинации в рамках конкурса игр Flash GAMM – “Лучшее приложение для Моего Мира@Mail.Ru”, за победу в которой победитель получит XBOX 360 Elite и сертификат на бесплатное получение рекламы в размере 25 000 000 показов!

Новая игра Drimmi будет называться "Обезьянки в погоне за приключениями"

Мы уже писали, что скоро выйдет новая игра от студии Никиты Шермана Drimmi.

Сегодня стало известно название новой игры: Обезьянки, в погоне за приключениями.

Прямая ссылка на игру ВКонтакте появилась в официальной группе будущей игры. Изображение обезьянки на баннере игры очень похоже на Логотип компании Drimmi. Похоже и игра и логотип имеют одни корни. Если это так, то можно предположить что игра делалась с декабря по май — это 5 месяцев. С одной стороны — это меньше полугода, но все равно очень очень много. В столь быстрой гетерогенной среде социальных игр нельзя так долго выпускать свои продукты.

Игра еще недоступна — проходит модерацию ВКонтакте.
  • +2
  • 04 мая 2010, 00:22
  • admin
  • 4

ВКонтакте появился новый пират (теперь скопировали RockYou c FB)

Сегодня ВКонтакте появилась творческая адаптация популярного на Facebook приложения RockYou. В Facebook оно занимает 3 место по популярности, сразу после FarmVille. ВКонтакте оно заработало пока только первые 10 тысяч пользователей.

Из достоинств питерской студии, которая сделала новое приложение, можно назвать свой уникальный нарисованный контент. Позволю заметить, что в нашей социальной среде это встречается крайне редко. 

Ниже два приложение. Слева оригинал, справа копия.

 

Создатели приложения Лицемер - лицемерят

Мы уже писали, как создатели приложения Лицемер пользовались багом ВКонтакте и недобросовестно набрали большую аудиторию в своё приложение — сделав гиганствую спам атаку на вКонтакте. Сегодня мы продолжим рассказывать эту историю. 

Лицемеры, получив гигантскую аудиторию, решили на этом не останавливаться (напоминаем, что лицемера выпустила лицемерская компания Pixonic). Они придумали новый лохотрон: нарисовали в приложение красивую картинку, сделали красивый прелоадер, повесили на него кучу баннеров (без кнопки закрыть) и закрыли приложение. Теперь каждый пользователь, который получил Спам от Лицемеров — заходя в их приложение — ждет кучу времени, кликает по баннеру и уходит. Здорово придумали? Причина этого проста — это был единственный способ заработать на их приложение. Платные услуги не покупались, рекламу пользователи не видели — пришлось идти на обман.

Приводим скриншот рекламного блока. Здорово придумали? Вместо крестика поставили кнопку открытия баннера.

 

К сожалению, эти горе ребята почувствовав себя СУПЕР разработчиками открыли совместно с компанией Мой@Мир конкурс на лучшее монетизируемое приложение. Интересно, Алексей Терехов знает, что Лицемеры зарабатывают на Лицемерстве? Смешно и обидно за отечественную индустрию, когда такие горе разработчики начинают гнуть пальцы и считать себя богами.
Полный текст конкурса под катом:


( Читать дальше )
  • +1
  • 22 апреля 2010, 02:45
  • admin
  • 6

Как получить 2 миллиона пользователей за 1 день

Сегодня мы Вам расскажем, как получить 2 миллиона установок приложения за 1 (один) день. Вы не верите? А зря, ребятам из компании Ciliz это удалось.




Примерно 2 месяц в ТОП10 вконтакте появилось никому неизвестное приложение "Уличные гонки" и сразу в первый же день начало с отметки 2 миллиона пользователей. Откуда?

Эта история началась еще летом, когда никому неизвестны Лохотронщик и обманщик Виктор Смирнов запустил вконтакте «Обманку» новой игры — Гонки вконтакте. Виктор поставил ограничение что нужно пригласить 20 друзей, 2 раза стукнуться об стенку и ждать 1 июля. Естественно 1 июля ничего не открылось, Виктор заработал серых голосов, а приложение заблокировала администрация ВКонтакте. В 2010 году предприимчивые ребята из Ciliz позаимствовали геймдизайн, идею, цифры из игры с Фейсбука и выпустили новое приложение сразу с 2 миллионной отметки. 
 
Сложно назвать это success story, но это уже принимать решение вам, а не мне.